Simulatore 3D e Risolutore per Cubo di Rubik NxNxN
(Rubik's Cube Simulator and Solution NxNxN)

Guida all'utilizzo (Help)

- La presente Applicazione e' compatibile con "Browser Firefox Mozilla 1.5+" in quanto strettamente legata all'utilizzo dell'elemento HTML "Canvas". Tale elemento permette la Renderizzazione di semplici figure geometriche 2D quali Linee Archi e Poligoni.
- "MOUSE" --> Per "Ruotare il Cubo" Cliccare sullo Sfondo del Cubo e poi Muovere il Mouse. Per "Ruotare un Blocco" Cliccare sul Blocco e poi Muovere il Mouse (I Blocchi si aggrappano sui Bordi delle Facce).
- "CTRL" --> Si passa dalla modalita' "Ruota Cubo" alla modalita' "Operazioni sui Blocchi". Usare le "FRECCE" per Ruotare il Cubo e Agire sui Blocchi.
- "A" --> Si cambia Asse di Blocchi su cui poter agire.
- "+" o "-" per Aumentare/Diminuire le Dimensioni del Cubo.
- "M" --> "Mescola Cubo (con Animazione)". Il numero di mosse generate e' ristretto.
- "K" --> "Mescola Cubo (senza Animazione)". Il numero di mosse generate e' accettabile.
- "R" --> Si entra in modalita' "Risolvi Cubo". In questa modalita' e' possibile interagire con la Barra delle Mosse per avanzare o indietreggiare nella Risoluzione. Per Fermare o Riavviare l'Animazione o per effettuare Mosse Singole.
- "G" --> Si entra in modalita' "Gioca col Cubo".
- "U" --> Imposta una "Qualita' di Animazione Bassa".
- "I" --> Imposta una "Qualita' di Animazione Medio-Bassa".
- "O" --> Imposta una "Qualita' di Animazione Medio-Alta".
- "P" --> Imposta una "Qualita' di Animazione Alta".